IV Mistrzostwa Polski ADCC w Szczecinie - 26 Kwiecień 2008
26 Kwietnia w Szczecińskiej Hali Sportowej SP nr 74 przy ulicy Seledynowej, rozegrane zostaną IV Mistrzostwa Polski ADCC Sumbission Fighting. Impreza organizowana jest pod patronatem ADCC (Abu Dabi COmbat Club), federacji utworzonej przez Szejka Tahnoon Bin Zayed Al Nayan, byłego prezydenta Zjednoczonych Emiratów Arabskich, którego nakłonili do tego Renzo i Royler z rodziny Gracie.
Warto dodać, że Honorowym Patronem tych zawodów jest Prezydent Miasta Szczecin, Pan Piotr Krzystek, także impreza nabrała wymiaru politycznego (dobrze, że nie odbywa się w Chinach :).
Rozpoczęcie zaplanowane jest na godzinę 11:00. Zgłoszenia i opłata startowa do 20 Kwietnia. Zgłoszenia można składać tutaj. Strefa medalowa Mistrzostw Polski będzie brana w pierwszej kolejności pod uwagę przy uzupełnianiu Zielonych Kart na Mistrzostwa Europy, które będą zorganizowane w Kwietniu przyszłego roku w Polsce, która została uznana przez ADCC za najbardziej dynamicznie rozwijający się kraj, jeżeli chodzi o submission fighting w Europie - jak poinformował nas Pan Marcin Blicharski. W Grudniu tego roku odbędzie się jeszcze Otwarty Puchar Polski ADCC w Krakowie, także będący eliminacjami do warszawskich Mistrzostw Europy.
W zawodach tego typu biorą udział adepci taki dziedzin walki jak Braziylisjkie Jiu-Jitsu, Zapasy, Judo, Sambo, czy Mieszane Sztuki Walki (ang. MMA). Reguły tych imprez, które organizowane są na całym świecie, zbliżone są najbardziej do Brazylijskiego Jiu-Jitsu.
Przepisy ADCC submission fighting:
Zawody rozgrywane są systemem pucharowym, gdzie tylko zwycięzca przechodzi do dalszej rundy. Gi (Kimono) i buty zapaśnicze są dozwolone.
Rozmiar pola walki to 9x9 metrów ( 8x8, + 1m pole zabezpieczające ).
Kiedy zawodnicy wyjdą z pola walki, sędzia przerwie walkę i wznowi ją na środku, w tej samej pozycji w jakiej ją opuścili. Jeżeli zawodnicy opuścili pole walki na stojąco, również wznowienie nastąpi w tej pozycji.
Dozwolone techniki:
* Każdy rodzaj duszenia ( za wyjątkiem zatykania dłonią ust i nosa )
* Każda dźwignia na łokieć, nadgarstek czy bark
* Każda dźwignia na kolano oraz stopę
Techniki niedozwolone:
* "podwójny Nelson" oraz "krucyfiks"
* Używanie t-shirta, gi, lub chwytanie za odzież przeciwnika
* Jakiekolwiek uderzenia
* Atakowanie oczu, zahaczanie palcami ust przeciwnika
* Łapanie za uszy
* Łapanie za włosy
* Wyłamywanie stawów paliczkowych zarówno u rąk jak i u stóp
* Uciskanie przeciwnika punktowo kciukami
* Drapanie i szczypanie
* Kopanie
* Gryzienie
* Dotykanie okolic krocza
* Odpychanie i ucisk twarzy dłońmi, łokciami i kolanami
* Używanie jakichkolwiek substancji powodujących "śliskość" skóry
Punktacja:
2 - dosiad
2 - kolano na brzuch
2 - przetoczenia ( zakończone gardą lub półgardą )
2 - sprowadzenia ( zakończone gardą lub półgardą )
3 - wpięcie za plecy z zahaczeniem obu stóp
3 - obejście gardy
4 - czyste przetoczenie ( zakończone obejściem gardy - czyli pozycją dominującą )
4 - czyste sprowadzenie (zakończone obejściem gardy - czyli pozycją dominującą )
* Każda pozycja musi być utrzymana przez 3 sekundy lub więcej by być nagrodzoną punktami
* Przy częstych zmianach pozycji, punktowane są tylko te utrzymane przez 3 sekundy
* Każda zmiana pozycji z "na plecach" na " na górze" traktowana jest jako przetoczenie
Kary:
* Kiedy zawodnik z własnej inicjatywy wskakuje do gardy, lub zmienia pozycję ze stojącej na siedzącą lub leżącą, i pozostaje tak z jakiegokolwiek powodu przez 3 sekundy lub więcej, będzie ukarany odjęciem jednego punktu
* Kiedy zawodnik przerywa kontakt z przeciwnikiem, cofa się lub unika nawiązania walki, będzie ukarany odjęciem jednego punktu
* Pasywny zawodnik będzie ostrzeżony dwa razy, a później ukarany odjęciem punktu. Sędzia winien ostrzec pasywnego zawodnika werbalnie
Jak wygrać, czyli co decyduje o zwycięstwie:
* Poddanie się przeciwnika przez odklepanie ręką, nogą lub werbalnie
* Gdy sędzia dostrzeże, że jeden z zawodników nie jest w stanie się bronić lub jego zdrowiu zagraża bezpieczeństwo, może orzec o zwycięstwie przeciwnika
* Kiedy zawodnik dwukrotnie złamie zasady, zostanie przez sędziego zdyskwalifikowany
Można wygrać przez:
* Poddanie
* Punkty
* Decyzję sędziowską
Kategorie wagowe w klasie mężczyzn:
* - 65.9kg
* - 76.9 Kg
* - 87.9 Kg
* - 98.9 Kg
* + 99 Kg
* Absolute Class
* Rundy kwalifikacyjne = 6 Minut, pierwsze 3 minuty bez punktów.
* Finały = 10 Minut, pierwsze 5 minut bez punktów. Tylko punkty karne.
* 3/5 Minut dogrywki w razie remisu.